GoogleTrends通過分析Google搜索引擎的海量搜索數據,得出某一關鍵詞或者話題在各個時期下展示的頻率及相關統計數據,這些數據在一定程度上能反應出相關話題用戶的分布情況。在本文中,我們將結合GoogleTrends和MyMetaData的數據來分析當下鏈游市場玩家的分布情況和各地區鏈游行業的發展趨勢。
首先,我們提取了近一年Google搜索的部分熱門關鍵詞,發現了一些比較有意思的數據。
數據來源:GoogleTrends&mymetadata.io
對于鏈游這個領域,不同地區的玩家對其稱呼可能不太一樣,例如:
歐易OKX NFT市場現已聚合Tensor平臺:8月11日消息,歐易OKX NFT市場現已聚合Tensor平臺,支持用戶一鍵購買Tensor上的NFT訂單。[2023/8/11 16:20:32]
搜索GameFi這一關鍵詞的玩家基本來自中國;
搜索blockchaingame這一關鍵詞的玩家大多來自越南、新加坡和中國;
搜索playtoearn這一關鍵詞的玩家大多來自菲律賓、尼日利亞、摩洛哥和緬甸;
搜索xtoearn這一關鍵詞的玩家大多來自菲律賓;
搜索P2E這一關鍵詞的玩家絕大多數來自韓國,其次是菲律賓;
搜索cryptogames這一關鍵詞的大多來自菲律賓、塞浦路斯、新加坡、黎巴嫩和斯洛文尼亞;
Illuvium將于3月7日推出新游戲Beyond:金色財經報道,Illuvium將于3月7日推出新游戲Beyond,Illuvium-Beyond是一款可定制的NFT冒險游戲,Illuvium是一個去中心化的RPG和NFT收集游戲,建立在Immutable X上的一個Ethereum Layer 2網絡。[2023/3/1 12:36:08]
搜索cryptogame這一關鍵詞的來自摩洛哥、新加坡、菲律賓和老撾。
而這些搜索數據中,菲律賓和新加坡重合度最高,中國其次,足以說明鏈游在亞洲具備著廣闊的市場前景。對比鏈游相關話題,玩家對NFT和元宇宙的討論就相對平均。
事實是不是如此呢?
我們挑選出了近一年以來的頭部鏈游和最近極有熱度的幾款游戲,對他們的GoogleTrends數據加以分析,得出了以下結論:
孫宇晨:支持BNB Chain生態系統和BUSD:11月25日消息,孫宇晨發推文稱,“我完全支持BNB Chain生態系統和BUSD。實際上,我們很快就會宣布一項重要的合作伙伴關系。”[2022/11/25 20:44:50]
數據來源:GoogleTrends&mymetadata.io
AlienWorlds搜索指數最高的前5個地區為:中國、委內瑞拉、菲律賓、土耳其、北馬其頓;
Splinterlands搜索指數最高的前5個地區為:菲律賓、委內瑞拉、新加坡、泰國、中國香港;
Stader:攻擊者利用NearX漏洞未抵押任何NEAR鑄造2000萬枚NearX,已暫停NearX合約操作:8月17日消息,質押平臺Stader更新其NEAR質押解決方案NearX智能合約遭攻擊事件,團隊在發現問題后設法修復問題并保護大部分用戶的資金,目前StaderDApp上質押的約250萬枚NEAR是安全的,本次攻擊損失主要與LPNEAR流動性有關。另外,團隊已暫停對NearX合約的任何操作,正在與Halborn和BlockSec近一步調查問題和進行壓力測試。具體攻擊方式為:
一、Stader在NEAR上的智能合約存在與NearX鑄幣相關的漏洞,攻擊者(gregoshes.near)利用這一點并通過將NearX循環轉移到其自己的地址來鑄造2000萬枚NearX,但是沒有抵押任何NEAR;
二、攻擊者將鑄造的NearX在RefFinance和JumboExchange的Near/NearX流動性池中兌換為NEAR,耗盡所有NEAR流動性;
三、團隊暫停了NearX智能合約和NearX所有交易;
四、預計損失為16.5萬NEAR,目前正在確定具體數字。[2022/8/17 12:31:18]
FarmersWorld搜索指數最高的前5個地區為:新西蘭、菲律賓、中國、肯尼亞、阿聯酋;
TheSandbox搜索指數最高的前5個地區為:中國、中國香港、韓國、新加坡、荷蘭;
Decentraland搜索指數最高的前5個地區為:中國、新加坡、美國、中國香港、柬埔寨;
DeFiKingdoms搜索指數最高的前5個地區為:斯洛文尼亞、中國、中國香港、新加坡、挪威;
AxieInfinity搜索指數最高的前5個地區為:菲律賓、委內瑞拉、古巴、阿根廷、新加坡;
NineChronicles搜索指數最高的前5個地區為:越南、菲律賓、中國、韓國、新加坡;
StepN搜索指數最高的前5個地區為:美國、中國、中國香港、日本、白俄羅斯;
Walken搜索指數最高的前5個地區為:英國、美國、愛爾蘭、加拿大、白俄羅斯。
綜合以上這些數據,我們將這10個游戲感興趣的玩家地區來源進行了匯總,可以發現使用Google搜索過這些游戲的用戶主要來自亞洲和歐洲,其次是美洲,大洋洲和非洲占少數。
數據來源:GoogleTrends&mymetadata.io
其中,對鏈游表現出相當興趣的亞洲市場數據主要體現在幾個重要的國家上,包含有以菲律賓和新加坡為首的東南亞,和以中國為首的東亞。
而南歐的數據較為平均,并非由單個國家貢獻,葡萄牙、羅馬尼亞、克羅地亞、保加利亞等地區搜索指數差別不大,但幾乎覆蓋了南歐的幾個重要國家。
北美市場搜索指數的貢獻者為加拿大和美國;東歐市場的搜索貢獻者為烏克蘭、白俄羅斯和俄羅斯;西歐為英國、愛爾蘭、荷蘭和比利時;大洋洲則是新西蘭和澳大利亞。
另外,值得一提的是,南美洲雖然在全球的搜索占比中只有3%,但是主要搜索來源來自于委內瑞拉。
在全部搜索數據中,東南亞和東亞的搜索總值最高,再次應證了亞洲市場對鏈游的高接受度。
近年來,亞洲市場涌現了不少游戲工作室,也進行了多輪融資。AnimocaBrands總部在香港,它手握頭部鏈游TheSandbox,并投資了多個游戲和工作室。而韓國市場也動作頻頻,扶持了本土公鏈項目Klaytn的同時,還在大力拓展游戲市場。其頭部游戲公司Wemade上周取消了對P2E游戲的禁令,而上市公司LongtuKorea也宣布與GaaS服務平臺GameSpace達成合作。
鏈游,正在探索中前進,也在前進中不斷思考和演變,相信它還能為我們帶來更多革新和驚喜。
報告中的數據皆由MyMetaData提供。MyMetaData是一個數據驅動的GameFi分析平臺,通過Twitter熱度、鏈上數據、機構動態幫助用戶發現GameFi投資機會。
來源:金色財經
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Aptos激勵測試網3是主網上線前的最后一個測試網,主網將于今年秋季上線。編譯:Karen備受關注的新公鏈項目Aptos于今日啟動激勵測試網3的注冊,并將于8月30日上線為期10天的AIT-3.
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1900/1/1 0:00:00這兩天看到最多的就是爆倉,甚至昨天還有一位朋友跟我聊著聊著,聊到一半就爆倉了!很能理解這些爆倉人的感受,但是仔細一想似乎又沒有什么可值得同情的,你的所作所為,都要為其承擔后果,任何事都一樣.
1900/1/1 0:00:00昨天點美元指數就其中出現了一些重要的結果,1美元有很大的價值原因是貨幣從市場“的原因,但無論投資如何”的引發開始上升的風險,導致更多的市場風險法幣持有者會偏向于直接出現.
1900/1/1 0:00:00陪聊、電音、寫詩、寫稿、配音、數字人等都在AI領域被實現,人工智能作為一種廣泛使用的生產力工具,已經成為我們不可或缺的東西,作為一種替代人類進行大量勞動的工具的初心已被實現;現在.
1900/1/1 0:00:00來源:老雅痞 市場效率低下是由于信息不對稱、交易成本高、心理和人類情感,以及串通和內幕交易等各種類型的市場操縱的結果.
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