8月1日,工信部發言人在2022年世界VR產業大會新聞發布會上表示,在“十四五”規劃中,虛擬現實和增強現實已被列入數字經濟重點發展方向之一,接下來國內虛擬現實市場規模將快速擴大,作為新一輪科技革命代表性技術之一,2021年虛擬現實市場規模較前年已實現體量翻倍,預計未來三年仍將保持高速增長的態勢,VR新業務、新場景、新模式不斷涌現,將持續為行業領域賦能。
2022年IDC發布的VR市場Q1報告數據顯示,2022年上半年VR/AR行業的并購和融資,無論從金額還是數量上都有明顯的增長,2022年第一季度全球VR頭顯出貨量為356.3萬臺,其中Oculus份額占全球VR市場的90%;中國VR頭顯出貨量為25.7萬臺,占全球出貨總量7.21%,同比增長14.8%,數據指向表明,隨著元宇宙發展風向的既定,VR技術在五年預測期內可能仍是用戶主要關注的領域。
以太坊鏈上NFT銷售總額突破350億美元:1月22日消息,據cryptoslam最新數據顯示,以太坊鏈上 NFT 銷售總額突破 350 億美元,截至目前為 35,989,766,513 美元,鏈上交易數量為 23,352,874 筆。歷史數據顯示,以太坊鏈上 NFT 銷售總額在 2022 年 10 月 21 日突破 300 億美元,這意味著在四個月時間里,以太坊鏈上 NFT 總銷售額增長超過 50 億美元,漲幅超過 16.7%。在其他區塊鏈方面,當前 Ronin 區塊鏈 NFT 銷售總額為 4,097,617,749 美元,排名第二;Solana 位列第三,鏈上 NFT 銷售總額為 3,767,876,965 美元。[2023/1/22 11:25:40]
ApeX提議BitDAO使用200萬USDC以折扣價購買APEX Token:11月18日消息,去中心化衍生品協議ApeX于BitDAO發起社區討論,建議BitDAO使用200萬枚USDC以折扣價購買1100萬枚APEX Token,并承諾兩年內不進行出售。200萬枚USDC將被用于在ApeX上添加流動性等。
ApeX表示,未來將于BitDAO探索進一步合作的空間,包括未來在Bit Network上部署ApeX Pro、在ApeX生態中部署BIT Token的其他用例以及可能將BIT Token作為ApeX原生Token等。[2022/11/18 13:22:33]
可以看出,國內外VR頭顯設備銷量處于快速增長之中,緊跟政策指向國內各省市政府對于元宇宙、虛擬現實、增強現實、沉浸式體驗等產業的發展愈發重視,各類發展規劃文件與相應的扶持政策陸續出臺,隨著VR/AR領域下游應用場景的持續拓寬,與傳統產業深度融合的“虛擬現實/增強現實+”領域進入快車道呈現必然之勢。
Lightspeed旗下四支基金完成70億美元融資,并推出加密基金Lightspeed Faction:7月12日,Lightspeed旗下四支基金已完成總計70億美元融資,其中包括三個美國基金和一個印度基金,分別是:第14支早期基金(規模不到20億美元)、增長基金(規模23億美元)、國際投資基金(24億美元)、以及Lightspeed India Partners(規模5億美元)。
此外,Lightspeed還宣布推出一家專注于早期階段的加密基金Lightspeed Faction,該基金拒絕透露融資信息,但據一位消息人士透露,該基金已完成 3.25億美元首次募資,不過募資活動并未結束,預計最終該加密基金的融資總額將達到4億美元。(techcrunch)[2022/7/12 2:08:24]
在虛擬現實產業鏈逐步完善的環境之下,VR產業發展的關鍵技術環節,近眼顯示、光學模組、網絡傳輸、渲染處理、感知交互、數據采集建模等技術均有了較大的突破;VR對各行各業的賦能效果將會呈現出巨大效應,并逐步拓展到公共服務、教育、娛樂、新聞傳播、工程制造等諸多領域。
俄羅斯央行反對在該國推出私人穩定幣:7月12日消息,據當地媒體報道,俄羅斯央行一位不愿透露姓名的代表駁斥了俄羅斯財政部金融政策部門主任Ivan Chebeskov上周關于俄羅斯穩定幣的說法。
當時,Chebeskov表示,財政部支持創造與“盧布、黃金、石油或谷物”等資產掛鉤的穩定幣。他稱這是“開發新技術的正確道路”,并敦促私營企業在必要時嘗試這種金融工具。
俄羅斯央行發言人對此表示,私人穩定幣“具有更高的風險”,因為基礎資產池不屬于發行人。他們還認為,發行人不能保證按面值贖回,穩定幣的價格也不是真正穩定的。該代表指出,盧布仍然是該國唯一合法的支付方式,并表示他們相信數字盧布,因為其結合了數字支付的所有優勢和國家貨幣的可靠性。(Cointelegraph)[2022/7/12 2:08:06]
除了民用領域,虛擬現實和增強現實同時被有效應用在工業領域,無論是研發設計、生產優化、設備運維,還是產測試、技能培訓、跨國跨地域協同等環節,呈現出虛實融合的智能制造新形態;醫療領域,AR遠程會診、AR查房、VR監控遠程觀察與指導等應用案例層出不窮,在新冠肺炎疫情防控中發揮了重要作用。
從上個月舉辦的消博會中也可以發現,AI、VR、無人等相關關鍵詞正在成為展會上產品發展規劃中的核心方向,AI學習機、AI咖啡機、AI按摩椅、無人配送車、VR滑雪體驗等眾多科技元素亮相此次消博會,包括消博會展會本身也采用了大量VR、AR、AI、全息投影等新技術,加強與會者的沉浸體驗和互動感受。
無論是學習機還是咖啡機,AI智能的介入使自動流程技術應用在工業領域之外的更廣泛的領域,大大便利了未來人群的生活體驗和提供了足夠的便捷性,而無論是展會中的VR展館還是VR體驗都映證了,虛擬現實和增強現實在當前發展中的彌足成效。隨著政策的不斷加大和下游市場的放開,這樣代表著技術更新,跨越時代的發展我們還將看到很多很多。
而作為虛擬現實和增強現實行業國際頭部企業,Meta與蘋果在元宇宙領域的爭鋒也主要體現在VR產品上,這場較量的將決定未來互聯網的走向,這場較量不只是兩個品牌科技水平的爭鋒,也是兩個品牌文化、理念的本質性差異下,開放性和封閉性系統生態的適應性生存較量。
扎克伯格曾表示蘋果硬件開發方式和緊密的軟件控制方式幫助iPhone取得了成功,但這場決定未來互聯網走向的爭鋒“是哲學之爭,是理念之爭。”扎克伯格說,蘋果認為通過親力親為和密切整合自己的產品,就能創造更好的使用體驗,“而我們認為,不同的企業在各自的專業領域還有許多事情可做,這樣就能催生一個更加龐大的生態系統。”在去中心化的思想下,是否開放性系統生態才更適應行業的發展和需求。
就在以太坊測試網宣布合并成功這一喜大普奔消息的同時,加密世界也迎來了另一個歷史轉折點:因USDC發行方Circle凍結部分地址的資金訪問權,主流DEX協議dYdX出現用戶賬號屏蔽情況.
1900/1/1 0:00:00???2021年是數字藏品元年,數字藏品“出圈”至今,不斷與各式各樣的大熱IP結合呈現。文物、門票、潮玩、盲盒、卡牌、藝術創作、攝影作品、表情包等都可以制作成數字藏品發布,真可謂是:萬物皆可數字.
1900/1/1 0:00:00在2021年引爆的NFT大潮中,有兩個項目是給我印象最深的,這兩個項目也是我經常在文章中談及的,它們就是加密朋克和無聊猿.
1900/1/1 0:00:00熊市就像一塊試金石,DeFi的各核心業態,哪些能夠穿越周期,更好的發展?在周期中又暴露了哪些問題,值得后來者借鑒?SharkTeam合約安全系列課程之和您一起討論和深入,第二課.
1900/1/1 0:00:00之前我們玩游戲,玩的是pay-to-play,先付費,后體驗,門檻和受眾都有一定的限制;后來有了免費游戲,free-to-play,開始可以免費玩,喜歡的話自行選擇支付高級體驗.
1900/1/1 0:00:001.什么是Themerge“合并”?“合并”是以太坊區塊鏈從使用工作證明(PoW)更改為權益證明(PoS)時的事件名稱.
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