Pocket Network
Pocket Network 提供了無需信任的 API 層,可以輕松訪問任何區塊鏈。其正在構建一個完整的區塊鏈節點分布式網絡,開發者可以無縫地訪問這些節點,使用加密經濟激勵措施,通過準備好提供開發 API 請求的節點托管服務以滿足需求。
Unity宣布Pocketful of Quarters成為其區塊鏈游戲合作伙伴:金色財經報道,游戲引擎供應商 Unity 宣布 Pocketful of Quarters (POQ) 成為其區塊鏈合作伙伴,旨在幫助游戲開發人員實施區塊鏈技術,目前 POQ 已獲得Unity 解決方案合作伙伴的認證,這意味著 Unity 上的所有游戲開發者現在都可以訪問 POQ 的軟件開發工具包 (SDK),不僅能夠輕松地將區塊鏈技術集成到自己的游戲中,而且還可以在各種游戲中使用 POQ Token,該 Token 可以自由、敏捷地從一個游戲轉移到另一個游戲,類似于街機中用來投幣的實體游戲幣。(venturebeat)[2022/7/8 1:59:04]
Pocket Network 通過分布式網絡聚合供需,創建了強大的開源基礎架構層。
Pocket Network 1月中繼服務數量達95億次,較上月增長80%:2月11日消息,由于需求激增,Pocket 1月份的中繼服務數量創新高,達到95億次,較上月增長了80%以上。這意味著在短短一年的時間內,Pocket的日中繼量增加了100倍。
Pocket在整個一月份的表現都相當不錯,連續多日創下日中繼量新高。目前日中繼量最高記錄為3.59億次,有望在2022年底突破10億次,因為不斷地有新的區塊鏈和應用程序開始使用Pocket Network提供的去中心化全球基礎設施。
據悉,Pocket Network是提供中繼服務的基礎設施中間件協議,它利用分布在全球的27,000多個全節點為37個區塊鏈(包括以太坊、Polygon、Solana、Fuse和Harmony)的Web3應用程序提供RPC中繼服務。[2022/2/11 9:45:31]
動態 | 軟銀完成區塊鏈POC驗證 允許跨運營商支付:日本電信巨頭軟銀公司(Softbank)已完成區塊鏈POC驗證,允許跨不同運營商進行P2P移動支付。該系統計劃在移動運營商之間部署,用更豐富的功能取代傳統的短信系統,比如通過運營商網絡發送多媒體內容、文檔和語音通話,而不是通過移動應用程序。軟銀還進一步解釋說,由于分銷網絡是一項基本技術,用戶可以通過RCS系統將儲存在錢包里的資金以點對點的方式從一家運營商發送到另一家運營商,這在出國旅行時尤其有用。[2018/9/12]
DeFi趨勢已經轉變為狂熱,緊隨其后的是以用戶為中心的趨勢,比如NFT。當我們猜測加密朋克和追求天文數字收益時,以太坊正在達到其擴展極限,替代鏈正在努力追趕.
1900/1/1 0:00:00恭喜!這是一個重要的時刻,第一款PiNetwork導航應用已經問世了!Stargate DAO 社區發起Make Velodrome the STG Hub on Optimism投票:4月19.
1900/1/1 0:00:00“幣圈牛市的來臨不是存量用戶互相博弈,而是增量用戶的持續入場,所以并不存在所謂的激烈的流量爭奪戰。我們致力于不斷地開展跨界的合作,把圈外用戶引入QbaoNetwork錢包.
1900/1/1 0:00:00尊敬的PocEEx用戶:為了感謝EthereumHD(EHD)挖礦礦工和老會員對EHD挖礦生態一如既往的長期支持和努力付出,由EthereumHD(EHD)基金會和社區聯合決定.
1900/1/1 0:00:00POC作為全球社交支付公鏈,同時也是東南亞最大加密社交軟件POTATO的生態代幣。POTATO社交APP旨在為全球社交行業解決全維度支付、自由社交、個人隱私、財富共識、信任機制等問題,同時也利用.
1900/1/1 0:00:00鏈聞消息,公鏈項目Algorand宣布推出用于開發點對點應用程序的去中心化基礎設施平臺PocketNetwork,并且已得到Algorand網絡的支持.
1900/1/1 0:00:00鏈聞消息,去中心化API基礎設施PocketNetwork現已啟動主網。PocketNetwork將向創世紀的所有早期參與者釋放代幣POKT,并將在主網上啟動Pocket瀏覽器和錢包應用程序.
1900/1/1 0:00:00下一個季度,Pocket將重點加強針對PocketNetwork的采用,同時致力于實現最終的權力下放。鏈聞查詢發現,POKT初始供應量為6.5億枚,之后將通過增發來對節點進行獎勵.
1900/1/1 0:00:00編者注:本文來自Eth2驗證者快速啟動器的“ValidatorFAQ”頁面,集中列舉和回答了跟參與驗證活動有關的問題.
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