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IOTA_埃歐塔_MIOTA_IOTA交易所

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IOTA埃歐塔MIOTAIOTA交易所

https://iota.org

IOTA,埃歐塔,MIOTA

發行時間:2017-07-23

白皮書:https://iota.org/IOTA_Whitepaper.pdf

最大供應量:

總供應量:

核心算法:N/A

激勵機制:Tangle

IOTA是一種新型的數字加密貨幣,專注于解決機器與機器(M2M)之間的交易問題。通過實現機器與機器間無交易費的支付來構建未來機器經濟(machineeconomy)的藍圖。IOTA提供高效,安全,輕便,實時的微交易,并且不產生交易費用。它是開源的,去中心化的數字加密貨幣,是專門為物聯網而設計的,它是實時微交易,并且能夠簡單方便的進行擴展。IOTA超越了blockchain技術。它是第一個用于整個生態系統的,基于非區塊鏈技術加密貨幣。IOTA可能被認為又是一種山寨幣,但事實是IOTA遠非一種山寨幣,它超越了區塊鏈技術,是區塊鏈技術的延展。IOTA是基于纏結(Tangle)而非區塊鏈技術。

Riot Blockchain:公司持有約3995枚比特幣,全部由挖礦業務生產:11月3日消息,Riot Blockchain(RIOT.O)表示,2021年10月生產了464枚比特幣,同比增長433%;截至2021年10月31日,持有約3995枚比特幣,全部由公司挖礦業務生產。(金十)[2021/11/3 6:30:00]

一、技術應用

IOTA的分布式賬本,即Tangle,是基于一種被稱為有向無環圖(DirectedAcyclicGraph)的數據結構。凡是在IOTA網絡中進行的任何一筆交易,都需要交易雙方通過做少量的工作量證明,來核實從前的兩筆交易。前提是,隨著交易越來越多,IOTA的網絡能夠更快地擴展,因為它能夠同時進行多項核實。由于該項技術目前仍然處于起步階段,IOTA依賴于IOTA基金會支持的“協調專員”來確保網絡不會受到特定的攻擊。“協調專員”充當著每筆有效交易的檢查員的角色。過去由于曾出現的協調專員停擺導致官方IOTA錢包在一段時間內無法使用的問題,招致了社會各界對網絡集權化、中心化的批評。所以IOTA團隊本身也在計劃未來將將協調專員從網絡上撤銷。

IOTA正在就疫苗護照與美國合作伙伴進行會談:IOTA聯合創始人Dominik Schiener透露,身份協議的完整測試版將很快發布。IOTA正在開發一種疫苗護照(也就是新冠疫苗接種證明),正在與美國合作伙伴甚至政府部門進行討論。

此外,作為新業務戰略的一部分,IOTA基金會專注于一些大型合作伙伴,如Dell和Zebra,以進一步提高IOTA的知名度和采用率。(Crypto News Flash)[2021/3/21 19:05:04]

2017年8月,麻省理工學院的一個團隊發表了一篇文章,詳細介紹了他們針對IOTA幣進行的調查。文章指出IOTA團隊其實還開發了他們自己的加密散列函數,而該散列函數存在一個致命的漏洞,即當輸入不同的散列時會有相同的輸出,這是絕不應該發生的。

二、IOTA的Tangle和區塊鏈有什么不同?

法官駁回針對Riot Blockchain進行虛假和誤導性陳述的指控:4月30日,美國新澤西地區法官Freda Wolfson批準了7項駁回動議,從而結束了針對納斯達克上市加密礦企Riot Blockchain的訴訟。原告稱,Riot就其在加密資產和區塊鏈技術方面的投資向股東做出了虛假和誤導性陳述。該訴訟指控Riot向那些正在出售公司股票的股東發布了誤導性材料,稱Riot沒有充分披露“關聯方交易”。Wolfson法官認為,原告提供的證據不足,無法證明Riot的新聞稿和公開聲明包含虛假或誤導性信息。(Cointelegraph)[2020/5/3]

要說對比IOTA(或者更具體的來說是Tangle)和區塊鏈,這兩者之前存在很大區別,因為他們是兩個完全獨立的架構,但是卻建立在同一種規則之上。1、IOTA數據結構Tangle(纏結)是基于定向非循環圖的(DAG),而不是一種連續的鏈式架構,定期添加區塊。通過DAG,IOTA能夠實現較高的交易吞吐量(通過平行驗證),并且不收取交易手續費。隨著Tangle的不斷發展,越來越多的參與者都將發起交易,整個系統也會變得越來越安全和快速,確認時間會縮短,交易也完成的越來越快。2、IOTA共識機制創新區塊鏈共識是通過一個非常嚴格的機制完成的,區塊鏈中添加下一個區塊需要多方進行競爭,并獲取區塊獎勵或交易手續費。正因如此,共識和交易生成是分離開的,并且由網絡的一小部分人來完成,通常會設置較高門檻(就像比特幣一樣),這樣會導致進一步的中心化。在IOTA系統中,網絡中的每位參與者都能進行交易并且積極參與共識。更具體點說,你直接定位了兩筆交易(主交易和分支交易),且間接在子tangle中定位其它交易。通過這種方式,驗證就能同步進行,網絡能夠保持完全去中心化,不需要礦工傳遞信任,也不需要支付交易手續費。3、IOTA沒有交易手續費這是通過IOTA獨特的共識方法實現的。通常為了讓交易得到驗證并且納入下一區塊中,是需要支付交易手續費的,但IOTA系統中不存在礦工或驗證者(來完成這項工作,因此不需要支付手續費)。IOTA的共識是完全去中心化的,每位網絡成員都能發起交易,直接或間接地確認過去的交易。正是因為這種共識固有的特點(交易終端選擇和計算需求),你才不用支付手續費。

動態 | Paracosm Games與IOTA合作推出基于Tangle的游戲開發平臺:總部位于愛沙尼亞的Paracosm Games最近推出了基于Tangle的游戲開發平臺Caer Sidi,該平臺可幫助第三方開發者使用IOTA網絡的分布式特性來開發游戲。據悉,Caer Sidi正在開發一個游戲生態系統,由以非集中方式運行的相互關聯的游戲組成。(FXstreet)[2019/9/13]

三、IOTA與比特幣的異同

比特幣交易是由礦工在有順序的組群里來處理的,這一有順序的組群被稱為區塊。一個區塊內可處理的交易量是有限的,這引發了關于如何按比例分配比特幣的激烈爭論。IOTA幣團隊則致力于消除對區塊的需要,并更為合理地分配比例。不像比特幣或者其他絕大多數區塊鏈,IOTA幣沒有用來核驗網絡交易的“礦工”這一概念。相反,以IOTA幣進行的每一筆交易,交易的發起人都需要進行一些基于計算機的操作,用曾經的兩筆交易為本次交易提供工作量證明(ProofofWork,簡稱PoW)。所以你也就明白,以IOTA幣進行交易之所以不收取手續費用,是因為它以此作為助力維護網絡安全的獎勵。由于不需要支付手續費,所以IOTA幣可支持數額極小的交易,這種交易被稱為“納米級交易”。由于比特幣當前時不時的網絡擁堵狀況,交易費用相對較高(截止本文寫作時,比特幣的平均交易費用超過40美元),這就使得高頻次的小額交易變得不太現實。IOTA的團隊們則認為,優先為小額交易提供便捷有利于接入網絡的各設備彼此之間進行交易。2015年12月。IOTA以眾籌的方式發行全部令牌(token),共籌得的金額以比特幣計價超過50萬美元(即總量相當于1337個比特幣)。由于IOTA的團隊在募集之前沒有給自己預留任何的代幣,IOTA社區決定通過捐贈的方式來支持IOTA項目的持續發展,在德國注冊了非盈利性“IOTA基金會”,社會向IOTA基金會捐贈了5%的代幣,以使該基金會能更好地促進相關技術的開發、研究和教育,來推動IOTA的發展。

動態 | Riot Blockchain指控Coinsquare交易所違反許可和服務協議:美股區塊鏈上市公司Riot Blockchain指控加拿大加密交易所Coinsquare違反許可和服務協議,泄露機密信息以及未付首付款項。[2018/9/19]

四、IOTA的主要用途是什么?

目前IOTA可以很好的做兩件事:交易結算(尤其是微支付)和數據完整性。通過這兩個功能衍生出的大部分用例都是很有意義的,而且大多數情況下只能通過IOTA來實現。IOTA主要致力于物聯網,通過機器支付資源、服務或者許可,包括智能城市、智能電網、基礎設施、供應鏈等在內的用例都是IOTA可能實現的目標。在本篇博客中你將能繼續發掘IOTA的更多用例。可以為你喜歡的編程語言選擇指導,或者甚至自己來寫編程語言。IOTA總供應量為(3^33-1)/2或2,779,530,283,277,761個。所有IOTA都是在初始塊創建的,總數不便,也不用開采,IOTA是非通貨膨脹的。為了簡化,IOTA使用SI系統(國際單位制)來計量。IOTA的主要功能(目前)是無需手續費的微支付和安全的數據轉移以及數據錨定。有了這兩個功能,再加上IOTA的延展性和分區容錯,我們能夠提煉出大量的只能通過IOTA來實現的用例。主要關注領域很顯然是物聯網,特別是智能城市、基礎設施和智能電網、供應鏈、運輸和移動性等領域。除此之外,IOTA能夠成為任何P2P交易結算的支柱,比如說網絡支付甚至是匯款。

相關鏈接:https://www.iota.org/https://iota.org/IOTA_Whitepaper.pdf

Tags:物聯網基于DAGIOTAIOTA幣埃歐塔MIOTA

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