LOOM_Loom Network_LOOM交易所_LOOM幣
發行時間:2018-03-15
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LoomNetwork是一個致力于構建有助于以太坊擴展的基礎架構平臺,作為一套正式上線的以太坊第二層擴展解決方案,他是一個DPOS側鏈網絡,被稱為“以太坊上的EOS”允許高度可擴展的游戲和面向用戶的Dapp在其上運行,提供與EOS等替代平臺所承諾的相同的高度可擴展性和吞吐量,同時仍然能夠完全兼容以太坊和其安全性。其核心產品是軟件開發包工具LoomSDK,可以使開發者專注于編寫應用程序邏輯,SDK處理區塊鏈邏輯。
一.項目介紹
LoomNetwork是一個基于以太坊的平臺即服務,允許開發者運行大規模的去中心化應用程序。這使得開發者可以利用世界上最安全的公共區塊鏈的信任和安全性,以及運行商業規模服務所需的計算資源來構建DApp。就像Filecoin代幣化磁盤空間一樣,Loom旨在成為新去中心化網絡的代幣化應用程序協議。LoomNetworkDAppChainsLoom團隊開發的DAppChains是基于以太坊應用程序特定的側鏈網絡,開發人員可以在其中大規模地運行分散的應用程序,社區可以在側鏈上運行軟件。每個DApp都運行在自己的區塊鏈上,其數據是公開且可分叉的。LoomNetwork主打以太坊網絡上的“游戲”和“社交”平臺,相當于把“游戲”和“社交”功能從擁堵的以太坊網絡中分離出來。項目特點解決以太坊網絡擁堵和低性能等問題:LoomNetwork通過側鏈協議解決以太坊網絡的不足,且該解決方案與以太坊的其他擴展解決方案如Raiden,Plasma等基本上可以共存。解決資源不隔離的問題:在Loom的DApp鏈上運行的整個DApp,會在一個去中心化的區塊鏈上運行,滿足現實中去中心化應用的需要而不擠垮以太坊網絡,避免再次出現以太貓事件。解決傳統游戲存在虛擬資產貶值、公平,聲譽和信任缺失等問題:區塊鏈技術通過分布式記賬、智能合約技術,使隨機數生成程序和自動報告系統將不再由人來進行管理,而是通過加密可驗證代碼進行管理,這將大大提高信任級別,進而對在線互動游戲行業增值,改良原有生態圈。應用場景LoomNetwork目前專注于游戲和社交應用:游戲——打造只有區塊鏈才能實現的游戲:可鑒證的稀缺物品、可交易的代幣、永恒的世界、多游戲跨越宇宙社交——擺脫社交應用只能靠廣告驅動的桎梏,可通過Karma代幣來盈利,通過多客戶端來擴展,減少繁瑣的認證過程。內部項目
LooksRare:OpenSea在Moonbirds交易中通過高收費獲利150萬美元:金色財經報道,4 月 17 日,NFT市場LooksRare在其社交媒體賬戶上指責OpenSea在“像素貓頭鷹” NFT項目Moonbirds交易中收費過高。此前Moonbirds公開鑄造的7875枚NFT中已全部售罄,并在過去24小時內創造了超過1.1億美元的交易額。LooksRare指出,Moonbirds交易量已經達到2萬枚ETH,這意味著OpenSea獲得了高達150萬美元的費用收入,如果相同的交易量發生在LooksRare上,不僅可以幫助賣家節省30萬美元,而且賣家和買家還能賺取價值70萬美元的LOOKS Token。[2022/4/17 14:29:53]
DelegateCall:DelegateCall是一個基于區塊鏈的問答系統,每個用戶可以在這個系統里面通過提問或者回答別人的問題獲得相應的積分,而這些積分可以兌換成DelegateCallToken(基于以太坊的Token),這是LoomNetwork在公鏈上上線的第一個項目。CryptoZombies:CryptoZombies是一個在線互動編程教程,它通過教你編寫你自己的加密收藏品游戲,來學習用Solidity編寫智能合約。CryptoZombies目前是最受歡迎的區塊鏈編程入門教程之一,已有超過130000位學員。EthFiddle:EthFiddle擁有超過10000用戶,是目前最受歡迎的Solidity代碼分享網站。你可以在上面編譯、運行、測試全網任何Solidity代碼片段。友好的界面讓任何開發者都能迅速上手。
Web3初創公司Loop完成400萬美元種子輪融資,a16z領投:金色財經消息,專注于加密定期支付服務的Web3初創公司Loop宣布完成400萬美元種子輪融資,本輪融資由a16z領投,A_capital、Alchemy Ventures、CoinList等參投,天使投資人包括Pantera Capital的合伙人Paul Veradittakit、Nansen首席執行官Alex Svanevik等。
Loop是一家專注于為開發員工(或DAO成員)定期支付薪水和其他定期支付服務解決方案的Web3初創公司,該公司旨在解決這一痛點,并推動Web3的普及和發展。(CoinDesk)[2022/4/14 14:23:13]
SolidityX:用于編寫可擴展、高安全性應用的實用語言,SolidityX是Solidity的默認安全超集。在發布時將編譯成安全的Solidity,規避已知陷阱,把時間花在修復bug上而不是尋找bug。Ethdeploy:快速部署和測試可擴展的商業應用。技術概況LoomNetwork通過側鏈技術,使得大規模和高吞吐量要求的應用能夠搭建在以太坊上。Loom將以太坊當作主鏈,開發者通過LoomSDK可以輕松搭建DApp鏈,每一個Dapp鏈都是一個Loom側鏈。并且可以允許類似EOS的側鏈平臺出現,在一個側鏈之上可以搭建多個Dapp,例如由Loom團隊目前開發的僵尸鏈(zombiechain)。側鏈技術在2014年被提出,由一個自定義的“規則集”來定義,可以被用來從另一個鏈中分流計算。每個側鏈可以從主鏈中遵循不同的規則,同時仍然依靠主鏈來處理需要最高安全級別的請求。Loom團隊目前將Dapp產品定位于社交平臺和游戲,在去中心化、安全性、高擴展性不可同時滿足的情況下(TheScalabilityTrilemma),可以通過犧牲部分安全性來達到性能上的最佳。同時由特定環境下的經濟激勵機制來彌補安全性的削弱,例如篡改某一條博客信息或者某一個游戲交易的收益極低而變得不值得。并且Loom生態將支持免費分叉,如果一條側鏈被一個團體所控制,社區可以選擇集體遷移到新的側鏈上。在價值傳遞層面上,所有這些Loom側鏈都把以太坊當作最高法院,用PlasmaCash來確保安全性。LoomNetwork聲稱自己是目前首個在開發DApp鏈的層面上融合Plasma的團隊。PlasmaCash的實現由一個存在于以太坊主網上的Plasma智能合約和一個能與Plasma合約進行通信的Loom側鏈智能合約組成。用戶首先將其代幣發送給Plasma合約,收到代幣后,Plasma合約發出一個Deposit(存入)事件,由監聽側鏈接收。然后,用戶會獲得一個在側鏈上的特殊PlasmaCash代幣,表示他們在主網上對該代幣的所有權。側鏈通過將區塊的Merkle根提交給Plasma合約來定期“存檔”到主網,顯示代幣所有權的任何變化。當側鏈出現安全問題時,用戶可以直接向主網上的Plasma合約提交退出請求,然后,代幣進入“挑戰期”,其中挑戰者可以提交已簽名事務的證據,證明試圖退出代幣的用戶不是其有效所有者。如果挑戰期沒有成功挑戰,則用戶可以從Plasma合同中提取其代幣。
區塊鏈游戲工作室Core Loop完成1200萬美元融資,a16領投:11月5日消息,游戲工作室Core Loop完成1200萬美元融資,a16z領投,以及其他投資者Galaxy Digital、Initial Capital、Dune Ventures、1up Ventures和Sisu Game Ventures參投。該公司于去年由手游老手Vincenzo Alagna和Dan Chao創立。該筆資金將用于使用區塊鏈技術開發沙盒大型多人在線游戲。(venturebeat)[2021/11/5 21:28:42]
二.評述
LoomNetworkDAppChains,為游戲和社交應用而生。這一切都建立在一個可分叉、去中心化、可讀的區塊鏈規則集。Dappchains是一個擁有所有特性的區塊鏈,可運行在以太坊智能合約上。每個dapp都運行在自己的區塊鏈上,其數據是公開且可分叉的,恰如以太坊和區塊鏈。LoomNetwork提供一個類INFURA緩存層,它讓一切變得簡單,而且更底層地來講,它是一個非常純粹的區塊鏈:可分叉、可信、高效、可擴展。相關鏈接:https://loomx.io/https://info.binance.com/cn/currencies/loom-networkhttp://www.genesisfor.com/life1/life11/459.html
路印Loopring:已經開放二層以太坊DEX交易:去中心化交易協議路印Loopring今日發推表示,用戶已經可以在其二層以太坊DEX上進行交易,該DEX也采用zkRollup擴容技術,免gas費用,代幣交換界面簡單,增加了訂單簿,做到對用戶更友好。[2020/9/14]
動態 | Facebook禁止區塊鏈公司Bloom發布廣告:據CNBC報道,Facebook禁止Bloom發布廣告,稱其提供欺騙性金融服務產品。據悉,Bloom是一家專注于信用評分的在線身份管理服務公司。Bloom不出售任何金融產品或服務,與加密貨幣無關。但是,由于它使用區塊鏈技術,Bloom的網站上有一些常用于加密貨幣網站的詞,如“以太坊”和“區塊鏈”。[2018/10/30]
來源:南華期貨 作者:周驥 人民幣匯率在經歷了自2021年11月以來長達五個月的震蕩期后,自2022年4月19日起,走出了一波快速貶值行情.
1900/1/1 0:00:00多次說過波卡生態和香港概念有關的KEY,KEY算是公開分享的第一個2倍以上的幣,從二月份開始翻倍的還經歷了DF,LOOM,以及最近的ICX.
1900/1/1 0:00:00韓國首爾的LoomSDK黑客松取得了巨大的成功——經過數小時狂敲代碼,參賽者構建了不少功能性DApp。你可能還記得——我們一直在進行環球之旅,去認識這個星球上一些最具才華的區塊鏈開發者.
1900/1/1 0:00:00在LoomNetwork,剛過去的這個月對于我們來說,既瘋狂忙碌,又碩果累累。我們不忘初心的堅持換來了粉絲的信任,不斷發布的更新也引起了行業大佬們的關注和認可.
1900/1/1 0:00:00當我們開始構建“僵尸戰場”時,我們定了兩個基本原則:游戲應該免費玩以及不通過氪金取勝。但與此同時,區塊鏈游戲的主要優勢之一就是能夠與其他玩家自由交易真正稀有的物品.
1900/1/1 0:00:00為實現高度可擴展的DApp,Loom一直在構建一個以以太坊為骨干、由高吞吐量第2層側鏈所組成的網絡。這些側鏈使用“委托股權證明”作為共識機制.
1900/1/1 0:00:00說好的每月游戲新版本又如期而至啦!10月的alpha版已經正式發布了——只要有測試碼就可以玩哦.
1900/1/1 0:00:00上周,隨著CryptoZombies第2季的推出,我們宣布了“僵尸戰場”的自定義游戲模式。這套工具和教程讓任何人都能在幾小時內定義自己的規則并編寫一個游戲模組——然后將其上傳到區塊鏈,再然后數千.
1900/1/1 0:00:00還賴在被窩里?!PvP都上線啦,還不起來一起嗨!?沒錯……萬眾期待的“僵尸戰場”PvP模式上線啦!?終于可以和好基友一決高下了!不知道你有木有注意到,其實在上周的alpha更新版本里.
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