在過去的十年里,游戲行業的主流商業模式是「Free2Play」。這種模式是指先讓玩家免費體驗游戲中最基礎的部分,然后通過廣告和應用內購買來獲得收入.
1900/1/1 0:00:00由於OkLetsPlay項目自身原因,項目團隊單方面決定停止在Gate.io的Startup活動和原定的上線計劃.
1900/1/1 0:00:00關於Gate.ioStartup免費空投計劃爲回饋平臺用戶,Gate.io上線“免費空投計劃”,在Startup區不定期進行區塊鏈項目的免費空投計劃.
1900/1/1 0:00:00加密游戲門戶OkLetsPlay已經宣布與RTE和GalaxyRacer建立合作伙伴關系,這兩家機構在電子競技及相關領域都擁有高技術創新能力.
1900/1/1 0:00:00業內有句廣為人知的話: 如果你想讓全世界都知道你對比特幣的一無所知,最好的方法,一是使用“郁金香泡沫”作比喻,二是說比特幣是一種“龐氏騙局”。今天,我們就來聊一聊為什么比特幣不是“龐氏騙局”.
1900/1/1 0:00:00加密游戲的激增是2021年我們行業最重要的發展之一。這一年里出現了很多值得關注的事:AxieInfinity的雙曲線增長,YieldGuildGames等游戲公會的誕生,Loot“自下而上”的獨.
1900/1/1 0:00:00加密游戲門戶OkLetsPlay已經宣布與RTE和GalaxyRacer建立合作伙伴關系,這兩家機構在電子競技及相關領域都擁有高技術創新能力.
1900/1/1 0:00:00撰文:小毛哥 本文是一篇寫給MaoDao社區以及元宇宙賽道投資者的文章,可以預見,未來一段時間內會出現各種各樣的DAO、公會以及元宇宙項目,我們復盤過去的成績和失誤.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,鏈游開發公司FastBreakLabs完成600萬美元融資,Patron和PanteraCapital領投.
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